Tony Hawk's Pro Skater - Review para PS1Tony Hawk's Pro Skater - Review para PS1

Tony Hawk's Pro Skater , lançado como Tony Hawk's Skateboarding na Europa, é um jogo de skate, é o primeiro da série de skate. Foi lançado originalmente para o PlayStation em 29 de setembro de 1999 e mais tarde foi portado para o N64 , Dreamcast e N-Gage e também recebeu uma adaptação para Game Boy Color.

Uma versão remasterizada deste jogo e sua sequência, Tony Hawk's Pro Skater 2 , foi lançada como Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 .

Jogabilidade

O objetivo do jogo é executar e combinar manobras aéreas, flips e grinds com execuções bem-sucedidas aumentando a pontuação do jogador. O valor do ponto do truque é baseado no tempo mantido, graus girados, número de truques executados em sequência e a quantidade de vezes que os truques foram usados ​​(quanto mais vezes um truque é usado, menos vale).

Os truques bem-sucedidos também aumentam o medidor especial do jogador, que, uma vez cheio, permite a execução de movimentos característicos, mais conhecidos como truques especiais, que valem muito mais do que os truques normais. Bails (queda do skate devido a uma aterrissagem incorreta) fazem com que nenhum ponto seja concedido pela tentativa de truque e zera a barra especial para vazio.

No Modo Carreira, o jogador tem que obter cinco fitas em seis dos nove níveis. O jogador tem apenas dois minutos para obter uma fita após a qual sua corrida termina. Não é necessário obter todas as fitas fornecidas em um nível em uma execução, pois os objetivos individuais são marcados depois de concluídos.

Em cada nível, duas das fitas são adquiridas alcançando pontuações definidas (com a segunda pontuação sendo duas a três vezes a quantidade necessária para a primeira), uma é obtida coletando as cinco letras para soletrar "SKATE" e uma é uma fita escondida que o jogador deve encontrar procurando em áreas isoladas, e o requisito da última fita varia de nível para nível, mas sempre envolve fazer algo com cinco objetos (por exemplo, "grind five tables").

Os outros três níveis são competições, onde o objetivo é receber ouro, prata, ou medalha de bronze por classificação superior aos outros concorrentes. Nesses níveis, a base para a classificação não é a pontuação do jogador, mas o número médio de pontos dados em uma escala de um a dez por três juízes de computador após três sets.

O jogador também pode jogar níveis que desbloqueou no Modo Carreira em Sessão Única , onde o objetivo é simplesmente obter a maior pontuação possível em dois minutos, ou no Free Skate , onde não há limite de tempo.

Existem também três modos multiplayer jogáveis ​​entre duas pessoas: Graffiti , Trick Attack e Horse .

Review de Tony Hawk’s Pro Skater : Desenvolvimento

Em 1999, a Activision contratou o skatista profissional Tony Hawk para estrelar Tony Hawk's Pro Skater. Mitch Lasky, vice-presidente sênior da Activision, afirmou em entrevista à GameSpot que o personagem foi criado "para refletir o estilo característico de Tony - uma mistura intensa de acrobacias e patinação técnica hard-core".

O próprio Hawk esteve envolvido no desenvolvimento do jogo e de sua persona no jogo, comentando que "[ele] sempre quis ajudar a criar um videogame que representasse a realidade e a emoção do skate profissional". Hawk, junto com outros skatistas apresentados no jogo, foi capturado por movimento para o jogo e dublou seu personagem.

Review de Tony Hawk’s Pro Skater : A Recepção

O jogo foi geralmente bem recebido pela maioria dos críticos, marcando 92 no Metacritic com base em 18 análises para a versão PS1. IGN deu à versão N64 do jogo uma excelente nota 9,1 de 10, elogiando a jogabilidade por "controle genial, sistema de combinação e design", apesar de poucas críticas com o som afirmando que "as faixas punk são simplificadas e repetidas". Eles também deram ao PlayStation uma classificação excelente (9,4 de 10) novamente elogiando a jogabilidade e os gráficos afirmando que é "simples, mas incrível em termos de animações, física e tamanho dos níveis".

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