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Tomb Raider foi o game que deu origem dos games de ação | aventura em terceira pessoa com puzzles. 

Tomb Raider foi lançado em 1996 , ao contrário de muitos jogos populares para PC da época, não era um jogo de tiro em primeira pessoa. Tomb Raider é um verdadeiro jogo de plataforma no estilo ação | aventura. O jogo é visto de uma perspectiva de terceira pessoa e é fortemente focado em vários quebra-cabeças de plataforma. O combate no jogo costuma ser muito rápido e intenso. Na maioria das situações, os inimigos tendem a te pegar de surpresa, aqui se inicia a origem dos games de ação | aventura

Tomb Raider l Capa

O primeiro game da franquia, criado em um tempo em que 3d era novidade, os gráficos ainda estavam evoluindo, os controles desse game era bem difícil mas depois que acostumava ficava "fácil" jogar.

Tomb Raider é um jogo eletrônico de ação-aventura e plataforma desenvolvido pela Core Design e publicado pela Eidos Interactive. Ele foi lançado originalmente em 1996 para o Sega Saturn, e depois para o MS-DOS e PlayStation. Tomb Raider também foi lançado para o mercado de portáteis, com versões para o Windows Mobile Professional, em 2002, e para o Nokia N-Gage em 2003 e em 2009 para ps3 e para PlayStation portable . Tomb Raider segue a história de Lara Croft, uma arqueóloga inglesa à procura de tesouros antigos, assim como Indiana Jones. O jogo foi um grande sucesso comercial e recebeu ótimas críticas e foi bastante influente. Este jogo foi sucedido por uma quantidade muito grande de jogos e mídias relacionadas.

Visão geral

Tomb-Raider 1996 - Scary

Em Tomb Raider, o jogador controla a arqueóloga Lara Croft. O jogo apresenta em um mundo totalmente em 3D uma série de tumbas, calabouços e outras localizações, por onde o jogador tem de guiar Lara, matando animais perigosos e outras criaturas sobrenaturais, enquanto coleta objetos e resolve enigmas. Nos jogos mais recentes, os alvos de Lara têm sido humanos, levando muitos críticos a afirmar que o jogo era demasiado violento. Tomb Raider tornou-se um clássico jogo de plataforma.

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Tomb Raider II é o segundo jogo de computador e videogames da série Tomb Raider. Foi desenvolvido pela Core Design e publicado pela Eidos Interactive, e originalmente lançado para PC e Playstation em 1997.

A jogabilidade de Tomb Raider II baseia-se no jogo original. Inovações incluem novas armas, movimentos extras, um pequeno conjunto de veículos, fases maiores e muitos inimigos.

Em termos de movimentos, Lara pode agora escalar parede e rolar no ar para o solo na direção oposta que o jogador tenha que enfrentar. As armas foram expandidas para arma de arpões, um lançador de granadas, e um rifle M16. O inventário inclui flares (sinalizadores), que são utilizados para iluminar cantos escuros e tirar partido da melhor modelagem tridimensional executada pelos desenvolvedores. Os dois veículos no jogo são uma lancha (em Veneza) e uma moto de neve (no Tibet). Ambos são usados para percorrer longas distâncias em todo mapa e podem acelerar em rampas ou atropelar inimigos.

Em Tomb Raider II, a aparência de Lara foi dada a cargo do designer Staurt Atkinson, dando ao cabelo dela um rabo de cavalo, uma aparência mais agradável e novas roupas. Na China e em Veneza, ela veste sua familiar roupa Tomb Raider de blusa e shorts, nas fases de água uma roupa de mergulho, uma jaqueta de vôo no Tibet e um roupão de banho na Mansão Croft.

O objetivo do jogo mantem-se inalterado ao jogo anterior: cada fase deve ser terminada com vários quebra-cabeças resolvidos, colecionando itens chave, e realizando difíceis saltos. No entanto, desta vez há uma ênfase no combate com armas e matando oponentes humanos também. Segredos deixaram imediatamente de recompensar o jogador com armas ou medicamentos. Em vez disso, cada segredo é marcado por um dragão ornamental colorido (secrets): prata (ou pedra), jade e ouro, e de acordo com a dificuldade de sua localização. Só quando Lara tiver coletado cada um dos dragões em uma fase ela receberá um bônus, geralmente constituído por uma nova arma e/ou muita munição.

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Tomb Raider III é o terceiro título da série Tomb Raider é uma sequência de Tomb Raider II, o game ainda mantem a origem dos games de ação aventura. A história do jogo segue a arqueóloga e aventureira Lara Croft enquanto ela embarca em uma missão para recuperar quatro pedaços de um meteorito que estão espalhados pelo mundo. Para progredir no jogo, o jogador deve completar uma série de níveis que envolvem resolver quebra-cabeças , atravessar locais perigosos e derrotar inimigos.

Tomb Raider III foi construído em uma versão atualizada do motor Tomb Raider usado por seus antecessores. O motor oferece melhor eficiência de velocidade e novos recursos gráficos como iluminação colorida e polígonos triangulares , permitindo aos desenvolvedores obter maiores detalhes e geometria mais complexa. O jogo foi projetado para estar mais alinhado com a jogabilidade de resolução de quebra-cabeças do Tomb Raider original , em oposição ao estilo mais voltado para tiros de Tomb Raider II .

Jogabilidade

Tomb Raider é um game que se apresenta em mundo semi-aberto combina ação e aventura foi onde Tomb Raider foi o game que deu origem dos games de ação | aventura em terceira pessoa com puzzles. , plataformas, exploração, elementos de RPG e mecanismos de sobrevivência, apresentado numa perspectiva de terceira pessoa. O jogador assume o controle da personagem principal, Lara Croft. O game conta com muitas armadilhas, sempre que você puxar uma alavanca ou apertar algum botão, se preare para correr.

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