Os 10 Jogos Mais Sangrentos de GBAOs 10 Jogos Mais Sangrentos de GBA

Os consoles da Nintendo são conhecidos por muitos pelos clássicos Mario, Zelda, Metroid e Donkey Kong. Porém, vamos apresentar aqui, os 10 jogos mais sangrentos de GBA que seus pais não queriam que você jogasse. No entanto, a Nintendo tradicionalmente não é conhecida por esses jogos violentos.

Acredite ou não, o Game Boy Advanced tinha jogos com classificação +18!

Não há muitos, já que a Nintendo na época ainda era muito restritiva e visava seus portáteis a um público mais jovem.
A maioria das pessoas não esperava que um sistema portátil teria jogos classificados para adultos, por isso é um pouco chocante pensar que o objeto de todos os momentos de diversão das crianças no ônibus ou em uma viagem de carro teria conteúdo para mais +18 anos.

Max Payne Advance (GBA)

Max Payne Adavnce para GBA foi desenvolvido pela Mobius Entertainment (agora conhecida como Rockstar Leeds).

Como foi desenvolvido em uma plataforma muito menos poderosa, a versão é muito diferente das de PC, Xbox e PS2: em vez de ser um jogo de tiro em 3D, o jogo é baseado em sprites gráficos e é apresentado em uma perspectiva isométrica. A jogabilidade foi praticamente mantida.

A história também continuou a mesma do PC e consoles, apesar de alguns níveis do original terem sido omissos. O jogo inclui uma parte significativa das novelas gráficas originais, completas e dubladas.

Mortal Kombat Advance (GBA)

Mortal Kombat Advance é o port para Game Boy Advance de Ultimate Mortal Kombat 3 .

O jogo foi lançado no final de 2001 com a mesma lista de personagens que suas contrapartes de 16 bits.

Devido ao Game Boy Advance apresentar apenas quatro botões - dois a menos do que o sistema de seis botões em que o UMK3 confiava - muitas sequências de movimentos especiais foram consolidadas ou alteradas. A violência do jogo (ou seja, a quantidade de sangue) foi atenuada ligeiramente devido à base de usuários mais jovem do GBA.

A memória reduzida do Advance limitou o porte: cada personagem (exceto Noob Saibot e os chefes) tem apenas um Fatality e um Friendship . A sequência final, na qual o castelo de Shao Kahn explode, está completamente ausente do jogo. Tesouros Perdidos de Shao Kahn e Stage Fatalities também foram cortados.

Os estágios The Subway , Balcony , Bridge , Bell Tower , The Temple , Graveyard , Jade's Desert e Waterfront não foram incluídos e, embora o estágio Lost Bridge apareça no fundo da seleção da torre, ele não é jogável.

Mortal Kombat Deadly Alliance (GBA)

Mortal Kombat: Deadly Alliance é um jogo de luta desenvolvido e produzido pela Midway .

É cronologicamente o quinto da sangrenta e controversa série Mortal Kombat , Deadly Alliance foi lançado para Xbox, PlayStation 2, GameCube e Game Boy Advance em 20 de novembro de 2002.

O jogo se concentra na aliança entre os dois feiticeiros Quan Chi e Shang Tsung , e seus esquemas para reviver um antigo exército e controlar Outworld .

Deadly Alliance foi o primeiro Mortal Kombat totalmente produzido exclusivamente para consoles domésticos, sem lançamento de arcade anterior.

Mortal Kombat Tournament Edition (GBA)

Mortal Kombat: Tournament Edition é um jogo de luta para o Game Boy Advance. Este jogo se baseia na história presente em Mortal Kombat: Deadly Alliance, adicionando Sektor , Noob Saibot e Sareena ao enredo. Apesar de enfatizar que os sprites são 2D, este foi o primeiro título de Mortal Kombat em um console portátil em que o movimento dos personagens é tridimensional.

Além dos três personagens mencionados, Tournament Edition é essencialmente a "segunda metade" da versão portátil de Deadly Alliance que começou com a versão Game Boy Advance.

Basicamente, o GBA Deadly Alliance apresenta metade do elenco das versões de console, enquanto o Tournament Edition apresenta a outra metade. Quaisquer personagens da Deadly Alliance (console) que estavam na Deadly Alliance (GBA) estão ausentes na Tournament Edition e vice-versa (exceto Shang Tsung , Quan Chi e Scorpion, que aparecem nos três jogos).

Doom Advance (GBA)

Em 2001, uma versão Game Boy Advance de Doom foi lançada pela David A. Palmer Productions.

Ele usa uma versão do mecanismo criado para a primeira série de portes de console durante a década de 1990, então sua jogabilidade geralmente é muito fiel ao original, embora com menos conteúdo geral.

No entanto, existem várias diferenças em relação à versão original do jogo para PC; alguns deles são exclusivos para esta versão do jogo, enquanto outras diferenças são comuns às outras portas de console anteriores com as quais compartilha sua base de código.

Dual Blades (GBA)

Dual Blades é um jogo de luta publicado pela Metro 3D para o Game Boy Advance .

É um jogo de luta com modos single player e player versus player que apresenta um "sistema de combinação de energia" que era muito novo para o gênero na época pois este sistema permite que os jogadores criem seu próprio estilo de luta.

Os personagens incluem ninjas, cavaleiros e aventureiros americanos, um guerreiro otomano chamado Efe e Nagasapa, uma velhinha de aparência inocente que na verdade é uma feiticeira khazak.

O jogo também é notável por ser um dos oito jogos do Game Boy Advance a serem lançados com uma classificação M do ESRB .

Uma sequência, Slashers: The Power Battle , feita pela Stun Games foi lançada em 2013.

Wolfenstein 3D Advance (GBA)

A versão para Game Boy Advance deWolfenstein 3D é um porte direto da versão original do MS-DOS.

Ao contrário de outros portes, que muitas vezes tinham fortes diferenças em relação ao original, do Game Boy Advance é quase idêntica, a única diferença é que o game do GBA tem uma resolução mais baixa, sem música de fundo (na verdade, a música original ainda estava nos arquivos do jogo mas é uma falha. No entanto, foi corrigido em um patchde atualização) e não há salvamento rápido. Em vez de um salvamento rápido, o jogo pergunta se você deseja salvar após cada nível.

Serious Sam Advance (GBA)- Os 10 jogos mais sangrentos

Serious Sam Advance ( Serious Sam na América do Norte) é um videogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido pelo Climax Group e publicado pela Global Star Software , agora conhecida como Take-Two Interactive.

O jogo é um spin-off da série Serious Sam para o Game Boy Advance .

Payback (GBA)

O jogo é semelhante em jogabilidade ao GTA original, com novos ângulos de câmera e mais armas sendo diferenças óbvias. O jogador pode usar granadas de espingarda, bem como armas como carros de controle remoto que transportam explosivos.

O jogo também suporta deathmatch multiplayer para quatro jogadores .

A versão Game Boy Advance inclui onze cidades.

Grand Theft Auto Advance (GBA)

O jogo se passa em Liberty City, a cidade fictícia do GTA que aparece mais detalhadamente em Grand Theft Auto III.

Os anúncios antes do lançamento do jogo indicavam que ele seria uma adaptação do GTA III, porém, em algum ponto do desenvolvimento (não é exato quando isso aconteceu), a idéia foi rejeitada, provavelmente pela limitação técnica do Game Boy Advance e o tempo necessário para reconstruir as missões do jogo anterior para a nova forma em duas dimensões.

Ele foi lançado como um prequela do GTA III, pegando os acontecimentos um ano antes dos eventos do GTA III.

Este jogo apresenta alguns lugares comuns da Liberty City do GTA III e o mesmo mapa de ruas. Entretanto, a localização dos pacotes secretos, rampages e rampas foram todas mudadas, então um jogador familiarizao com a cidade do GTA III terá que explorar mais para encontrar esses itens no GTA Advance.

As 3 ilhas da cidade foram visivelmente modificadas para essa conversão e elementos impossíveis de interpretar num ângulo de visão de cima, como túneis e outros sistemas, foram removidos.

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