Junte-se a nós em uma jornada Zelda enquanto damos uma olhada na história da Master Sword, descobrindo a verdade oculta sobre a confiável lâmina de Link!
Ao longo da história dos jogos The Legend of Zelda, poucos itens chegaram perto de serem icônicos como a Master Sword.
E a Triforce? Bem, sim… “Que tal a túnica verde”, quero dizer, talvez, “E o escudo?”
Tudo bem, tudo bem! Existem muitos itens icônicos em Zelda, nós entendemos, mas eu diria que a Master Sword está entre os itens de videogame mais reconhecíveis de todos os tempos, e é por isso que estamos nos aprofundando na História da Master Sword!
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ToggleDescobrindo a História da Master Sword
A linha do tempo do universo Zelda é bastante complicada e apresenta vários universos alternativos, bem como travessuras de viagem no tempo apenas para tornar as coisas ainda mais difíceis. Por causa disso, existem muitas inconsistências no design e nas habilidades da Master Sword.
Mas, para manter as coisas o mais simples possível, vamos passar por isso cronologicamente e começar com o jogo que se passa bem no início da linha do tempo de Zelda; The Legend of Zelda: Skyward Sword.
Começar aqui também faz muito sentido para nós, porque este é provavelmente o jogo que nos dá mais detalhes sobre a Master Sword em toda a franquia. Como isso está definido logo no início, é aqui que entendemos que o destino de Link está intrinsecamente ligado à arma mística.
Skyward Sword – O Nascimento da Goddess Sword
A Master Sword já foi conhecida como Goddess Sword e tinha um design completamente diferente. E não foi empunhada por Link, mas pela deusa Hylia, que também é a criadora da espada.
A Deusa Hylia foi escolhida para ser a protetora da Triforce por entidades ainda mais poderosas chamadas de Três Deusas Douradas. Essas três deusas criaram o mundo inteiro e a própria Triforce é baseada nos elementos que elas representam.
O mundo fica aos cuidados de Hylia e tudo vai bem no mundo por muito tempo. Quando o rei demônio Demise aparece, a Deusa Hylia fica gravemente ferida enquanto luta e prende o rei demônio.
Ela então confia a Goddess Sword a um espírito chamado Fi, que escolhe viver dentro da espada e aguarda o herói escolhido que está profetizado para derrotar Demise quando ele finalmente quebrar o selo mágico de Hylia que o está prendendo.
Avancemos para anos depois e um menino chamado Link eventualmente ganha acesso à Goddess Sword. Ele eventualmente a energiza usando Chamas Sagradas espalhadas pelo mundo que, junto com a bênção de sua amiga de infância Zelda, transforma a lâmina na Master Sword, ganhando seu poder total que dissipa o mal e se tornando para sempre ligada a Link, sendo ele a única pessoa capaz de empunhá-la.
A Mão Amiga de Zelda
Acontece também que Zelda é uma espécie de manifestação ressuscitada da Deusa Hylia, por isso ela mostra ter habilidades mágicas em muitos jogos. Esta Master Sword totalmente poderosa é eventualmente usada para derrotar Demise, mas antes de morrer, ele amaldiçoa toda a linhagem de Link e Zelda, afirmando que seu ódio reencarnará junto com seus espíritos enquanto ele tenta derrotá-los e governar o mundo.
É por isso que Link, Zelda e Ganondorf, que é a manifestação do ódio de Demise, continuam encarnados.
Demise é então selado na Master Sword, onde provavelmente ele permanece durante o resto dos jogos. Mas você deve estar se perguntando o que aconteceu com Fi, o espírito que vivia na espada…
Bem, no final de Skyward Sword, ela pede que Link devolva a espada ao seu devido lugar e ao fazer isso ela desaparece, aparentemente passando para a vida após a morte.
Então, neste jogo somos apresentados às habilidades principais da Master Sword. Ela pode mudar de forma e ser atualizada de várias maneiras, tem o poder de dissipar e derrotar as forças do mal, só pode ser empunhada por Link, o que implica que a lâmina é um tanto senciente, e é uma espada poderosa por si só, sendo a arma que causa mais dano em Skyward Sword.
Seguindo a linha do tempo oficial da série, os próximos jogos definidos após Skyward Sword são The Minish Cap e Four Swords, mas nenhum deles apresenta a Master Sword, em vez disso tem uma lâmina igualmente poderosa chamada Picori Sword, que mais tarde é atualizada para se tornar a Four Sword. .
Então, quando a Master Sword reapareceu?
Ocarina Of Time – A Master Sword, Viagem no Tempo e O Reino Sagrado
É aqui que falamos sobre o potencialmente mais influente de todos os jogos Zelda, que é, claro, ninguém menos que Ocarina of Time. É onde as coisas começam a ficar mais complicadas, porque este é o jogo que marca o início da infame divisão da linha do tempo.
Mas como exatamente essa divisão acontece e como ela está conectada à Master Sword?
No início do jogo, a espada está trancada no Templo do Tempo e para ter acesso a ela, Link precisa coletar três pedras em masmorras próximas. No entanto, quando Link faz isso, a espada decide que esta versão de Link ainda não está pronta para exercer o poder da lâmina e o sela por sete anos, após os quais Link fica mais velho e mais capaz de manusear a arma.
Isto implica ainda mais que a espada é um objeto senciente que é capaz de testar o valor das pessoas e sentir o seu poder.
Infelizmente para Link, no entanto, durante os sete anos em que esteve selado, Ganondorf assumiu com sucesso Hyrule, o que mudou dramaticamente a paisagem do mundo e tornou as coisas muito mais difíceis.
O Templo do Tempo
Curiosamente, Link pode colocar a Master Sword de volta em seu pedestal no Templo do Tempo e retornar ao passado, pouco antes de levantar a espada quando criança. Não se sabe se essa habilidade está ligada ao Templo do Tempo, à própria Master Sword, ao pedestal da espada ou talvez até mesmo a uma mistura dos três.
Mas, a Master Sword é a chave para esta função de viagem no tempo que adiciona mais uma habilidade ao seu repertório.
Outra coisa aqui, é que o jogo se chama Ocarina of Time e mesmo assim a Ocarina em si nem controla o tempo nesse jogo, é a Master Sword que é o catalisador para a viagem no tempo, então quem nomeou esse jogo precisa pensar muito e muito sobre o que fizeram, uma geração de jogadores foi enganada!
Master pelo nome, Mas não é a espada mais poderosa do jogo
Curiosamente, neste jogo a Master Sword não é a arma mais poderosa que você pode acessar em termos de dano direto. Há outra lâmina chamada Espada de Biggoron, que na verdade é duas vezes mais poderosa, mas é um item opcional que você adquire após uma missão paralela.
Embora seja tecnicamente mais prejudicial, não pode ser usada para desferir o ataque final contra Ganon porque, apesar de seu poder de ataque, não tem a capacidade de destruir o mal que a Master Sword possui.
Portanto, apesar da Espada de Biggoron ser uma arma mais mortal no papel, falta-lhe o elemento mágico que a Master Sword possui, o que torna a Master Sword o item mais poderoso no final.
Depois de lutar com Ganon, há uma divisão da linha do tempo em três partes, pelo menos de acordo com a linha do tempo oficial impressa na História de Hyrule, embora os fãs tenham debatido a autenticidade disso e a colocação de certos jogos há anos. Mas para manter este artigo sob controle, vou me referir à linha do tempo da História de Hyrule.
A Link To The Past: Divisão da Linha do Tempo 1
Portanto, a primeira divisão é um pouco estranha, em que Link é derrotado, o que leva a um evento chamado The Sealing War, no qual Ganon atinge o poder total e é aprisionado no Dark World pelos Sete Sábios.
É depois disso que A Link to the Past é definido e damos nossa próxima olhada na Master Sword. Esta versão de Link obtém a espada em Lost Woods e é a primeira vez no cânone que observamos sua habilidade de usar o Sword Beam.
Uma habilidade semelhante foi vista em Skyward Sword, mas funcionou de maneira um pouco diferente lá e foi chamada de Skyward Strike. A Link to the Past é o primeiro jogo onde o Sword Beam mais tradicional é usado e é basicamente um golpe de espada que dispara um feixe para atingir os inimigos à distância.
Tenha em mente que esta habilidade só pode ser acessada se Link estiver com saúde completa, o que implica que a espada pode extrair o poder das pessoas dependendo de seu estado.
Este jogo também marca a primeira vez que a Master Sword pode ser atualizada além de sua forma padrão, tornando-se a Espada Temperada e, finalmente, a Espada Dourada.
Em vez de serem consideradas espadas completamente diferentes, essas são formas mais diferentes da Master Sword.
A Master Sword é realmente senciente?
Então, agora, além das habilidades vistas anteriormente da Master Sword, como o poder de dissipar o mal, sendo exercido apenas por aqueles que considera dignos, capacidades de alteração do tempo, alto dano baseada na condição física e aparentemente sendo um tanto senciente, agora também sabemos que ela tem a habilidade para disparar um Sword Bean e ser atualizado além de sua forma vista anteriormente.
Fica cada vez mais perigoso!
A Link to the Past também faz com que Link colete três pingentes antes de poder empunhar a espada, o que aumenta nossa teoria de que a espada é uma espécie de coisa viva, não se permitindo ser pega a menos que lhe dê algum tipo de teste.
O resto da história neste jogo é bastante simples, Link derrota Ganon desta vez e no final do jogo, retorna a espada ao seu devido lugar em Lost Woods, refletindo como o Link de Skyward Sword também devolveu a espada para seu pedestal no final.
Através das eras e das estações: uma entrada não canônica
Agora tecnicamente o próximo jogo que conta com a Master Sword é a duologia dos jogos Oracle of Ages e Oracle of Seasons. No entanto, não estou totalmente convencido de que a aparência da Master Sword aqui seja totalmente canônica.
A razão para isso é que a Master Sword é obtida através da atualização de outra espada, o que para ser justo já vimos antes com a Goddess Sword sendo transformada na Master Sword, mas a evidência mais contundente é encontrada na Enciclopédia Zelda que afirma especificamente que atualizar a espada nobre dá-lhe um poder semelhante ao da Master Sword, o que implica que não é realmente a verdadeira Master Sword encontrada nos outros jogos.
A Link Between Worlds Para A História da Master Sword
O jogo final desta divisão da linha do tempo que apresenta a Master Sword é A Link Between Worlds, no qual esta versão de Link encontra a Master Sword em Lost Woods, exatamente onde o Link anterior de A Link to the Past a deixou.
Porém, não recebemos nenhuma informação nova sobre a arma aqui, sendo ela quase idêntica à sua aparência anterior, exigindo três pingentes para acessá-la, sendo atualizável e possuindo a habilidade de Sword Beam.
Curiosamente, porém, esta versão de Link não devolve a espada para Lost Woods e aparentemente a mantém para si.
A razão pela qual isso é particularmente interessante é que os próximos jogos nesta linha do tempo são The Legend of Zelda e Zelda II: The Adventure of Link originais para o NES, e a Master Sword não aparece nesses jogos, apesar das espadas que você usa mostrarem algumas das habilidades da Master Sword, como o Sword Beam.
Gosto de contornar essa inconsistência presumindo que talvez parte do poder da Master Sword tenha sido transferido para a linhagem de Link depois de ele tê-la usado tantas vezes no passado. Obviamente, a verdadeira razão para esta inconsistência é que quando eles fizeram os jogos originais, eles não tinham toda a história planejada naquela fase.
Com isso finalmente terminamos a primeira divisão da linha do tempo!
A próxima divisão nos leva de volta a Ocarina of Time e em vez de Link ser derrotado por Ganon, desta vez Link é vitorioso, mas volta no tempo para reviver sua infância perdida, levando à sequência direta de Ocarina of Time, Majora's Mask. No entanto, a Master Sword não aparece nesse jogo, pois ainda reside no Templo do Tempo em Hyrule.
Então, quando veremos a lâmina da próxima vez?
Twilight Princess e o Retorno do Templo do Tempo
O próximo jogo na divisão da linha do tempo infantil não é outro senão Twilight Princess e isso é muito mais consistente com Ocarina of Time do que a outra divisão da linha do tempo, com a Master Sword sendo descoberta nas ruínas do Templo do Tempo, exatamente onde foi deixada pelo Link de Ocarina of Time.
Desta vez, porém, Link realmente precisa recuperar a espada para quebrar uma maldição colocada sobre ele que o transformou em um lobo. Esta é uma nova descoberta porque agora sabemos que a lâmina tem a capacidade de quebrar maldições, o que faz sentido considerando que a sua capacidade principal é dissipar o mal.
Ainda assim, é a primeira vez que vemos isso afetar Link dessa forma.
Também permite que Link viaje de volta a uma época em que o Templo do Tempo estava em sua forma completa e podemos explorá-lo mais do que jamais vimos em Ocarina of Time.
Novamente, esta é outra maneira pela qual a Master Sword demonstrou ter a capacidade de alterar o tempo. Outro detalhe interessante da espada neste jogo é que ela parece ser muito maior do que o visto anteriormente, o que implica que ela pode mudar de forma dependendo da aparência do Link desta época.
A Master Sword também foi atualizada mais uma vez neste jogo, mas desta vez com o poder de limpar a névoa escura que normalmente transforma você em sua forma de lobo.
Quanto às outras aparições da Master Sword nesta linha do tempo, é isso mesmo! Isso acabou sendo muito mais simples do que a primeira linha do tempo, não foi?
The Windwaker: Divisão da Linha do Tempo 3
Então, com Link voltando no tempo para reviver sua infância nos sete anos que perdeu enquanto selado no Templo do Tempo, isso deixa o futuro onde Link acabou de voltar no tempo sem uma versão de Link.
Isso permite que Ganondorf eventualmente seja revivido, e como Link não está lá para detê-lo desta vez, os sábios têm que recorrer a medidas drásticas, selando Ganondorf em Hyrule e inundando o mundo para evitar que o selo se quebre.
É claro que isso leva a The Wind Waker, no qual Link eventualmente viaja debaixo d’água até a inundada Hyrule e descobre o Templo do Tempo de Ocarina of Time que, claro, é onde a Master Sword ainda está localizada.
No entanto, sem o conhecimento de Link, a Master Sword está na verdade mantendo o selo dos poderes de Ganondorf ao congelar o tempo ao redor do castelo (novamente, mostrando os poderes de manipulação do tempo da espada).
E, ao removê-lo do pedestal, todas as habilidades de Ganondorf são desbloqueadas. Todas as habilidades da Master Sword foram entorpecidas devido ao fato de dois dos sábios terem sido assassinados por Ganondorf no passado.
Conectado aos Sábios
Esta é a primeira vez que vemos que o poder da Master Sword está conectado aos sábios, e acho que a lógica aqui é que o poder da espada é dado a ela pelas deusas.
Então, para manter esse poder, os sábios precisam estar presentes para manter essa conexão com as deusas. A espada ainda parece diferente quando não está com potência total, o que é consistente com a forma como ela mudou de aparência dependendo de quanto foi atualizada em Skyward Sword.
Link eventualmente recruta duas pessoas para se tornarem novos sábios e restaura o poder da Master Sword antes de usá-la para empalar Ganondorf no rosto.
É uma das cenas mais brutais de toda a série, o que é engraçado considerando que este é o jogo mais cartoonizado que vimos até agora!
A Espada Mestra permanece empalada na cabeça de Ganondorf, aparentemente selando-o enquanto Hyrule é mais uma vez inundada, prendendo Ganondorf e a Espada Mestra para sempre.
Isso significa que os jogos que se passam após The Wind Waker, Phantom Hourglass e Spirit Tracks não apresentam a Master Sword.
Então, onde isso nos deixa agora?
Aventuras de Mundo Aberto de Link e da Master Sword
Acho que o consenso geral e a minha opinião também é que Breath of the Wild e, por extensão, Tears of the Kingdom, atuam como uma ponte entre as três linhas do tempo e visam reunir tudo em uma única vertente. Acho que Breath of the Wild se passa potencialmente dezenas de milhares de anos após os eventos de todos os outros jogos, e os eventos desses jogos se transformaram em lendas, apesar dos resquícios do impacto que ainda existiram.
Há muitas evidências que apoiam isso, mas a principal é uma frase dita por Zelda durante uma cerimônia na qual ela diz que “seja à deriva no tempo, em direção ao céu ou mergulhada nas brasas brilhantes do crepúsculo, a Master Sword está sempre vinculada ao herói escolhido'.
Isso por si só implica que Breath of the Wild se passa na linha do tempo infantil, mas nessa linha do tempo, certas espécies como o Rito nunca apareceram porque nunca evoluíram dos Zora como fizeram na linha do tempo adulta, na qual The Wind Waker se passa.
Minha lógica é que, de alguma forma, todas as três divisões da linha do tempo aconteceram e não aconteceram simultaneamente, e como tanto tempo se passou desde esses eventos, ninguém realmente se lembra de como algo realmente aconteceu, tornando assim todos os jogos anteriores canônicos.
Ainda comigo?
Breath Of The Wild
Agora, Breath of the Wild é um jogo interessante para falar sobre a Master Sword porque na verdade ela é empunhada por outra versão do Link 10.000 anos antes dos eventos do jogo.
Esta versão de Link selou uma forma de Ganon dentro do Castelo de Hyrule, mas 100 anos antes do início de Breath of the Wild, Ganon retorna e com a ajuda da tecnologia secreta Shiekah, derrota Link e a Master Sword é gravemente danificada. Depois que Zelda usa seu poder de selamento para proteger Link de um ataque letal, a espada aparentemente fala com Zelda, dizendo-lhe para levar Link ao Santuário da Ressurreição e levar a espada para a floresta perdida, onde ela se reparará.
Isso é muito interessante porque não foi demonstrado que a espada é capaz de se comunicar diretamente com ninguém desde que Fi residia na lâmina em Skyward Sword.
Fi alguma vez realmente foi embora?
A implicação aqui pode ser que Fi ainda está em algum lugar nas profundezas da lâmina, ou talvez que a Master Sword tenha essa habilidade, mas nunca esteve em uma situação tão terrível a ponto de precisar usá-la antes.
No entanto, o efeito sonoro que toca quando Zelda parece ouvir uma voz em sua cabeça é o mesmo efeito sonoro que toca quando Fi fala em Skyward Sword, então é mais provável que Fi ainda esteja lá e talvez tenha sido a entidade por trás de todas as provações que Link teve que enfrentar para provar que está pronto para empunhar a espada no passado.
Isso também marca a primeira vez que vimos a lâmina ser danificada, o que implica que, apesar de seu poder, ela não é indestrutível.
Talvez seu poder esteja desaparecendo depois que todos esses anos se passaram?
O que aprendemos com isso é que, apesar da espada ser quebrável, ela também pode se reparar. Então, efetivamente, talvez seja indestrutível, mas pode ser quebrado temporariamente.
Um extra opcional, mas ainda assim a espada mais útil do jogo
Link permanece em êxtase por 100 anos no Santuário da Ressurreição para se curar de suas feridas, e é aqui que o jogo realmente começa. Na verdade, Link não precisa pegar a Master Sword durante sua aventura, no entanto, ela ainda reside na floresta perdida e para levantá-la, você precisa de pelo menos 13 corações.
Caso contrário, drenará completamente toda a sua barra de saúde em um quarto de coração.
Desta vez, a Master Sword não pode ser usada para sempre e possui um medidor de energia que, quando esgotado, precisará de tempo para ser recarregado para que você possa usá-lo novamente. Também ganha força quanto mais próximo da malícia estiver, sendo a malícia a manifestação da corrupção de Ganon.
A espada também pode ser atualizada completando o Trial of the Sword, que desbloqueia permanentemente seu estado energizado, tornando-a uma das armas mais versáteis do jogo. Ele ainda tem o retorno da habilidade Sword Beam, que lhe confere um ataque à distância além de seu impressionante dano corpo a corpo.
O Que Vem a Seguir Para A História da Master Sword?
Apesar da Master Sword ser um item opcional em Breath of the Wild, claramente o cânone do universo faz Link pegar a espada, porque você pode ver claramente Link usando-a nos trailers promocionais de Tears of the Kingdom e parece que a espada vai passar por mais um momento difícil aqui porque parece estar corrompido pela malícia de Ganondorf junto com o braço inteiro de Link.
Imagino que grande parte da jornada envolverá consertar a Master Sword e trazê-la de volta ao poder total. A espada aparece até corrompida no logotipo do jogo, então você sabe que ela terá um papel importante!