Review de Romancing SaGa 2

A série Saga sempre foi o patinho feio da Square Enix. Cada jogo atua como uma espécie de sucessor de Final Fantasy 2, uma das entradas mais estranhas e controversas da franquia. E assim como seu predecessor excêntrico, Romancing Saga 2: The Revenge of the Seven carrega adiante aquele sistema de progressão característico, onde os personagens aumentam sua proficiência com diferentes armas e magias com base nas ações que tomam em batalha.

Arte da Capa de Romancing SaGa 2 Revenge of the Seven

Lançamento: 24 de outubro de 2024

Plataformas: PlayStation 5 , PlayStation 4 , Nintendo Switch , PC

Desenvolvedor: Square Enix , ArtePiazza

Gênero: RPG

Pros:

  • Tem um sistema de combate altamente envolvente.
  • Apresenta uma mecânica extremamente única.
  • Sua jogabilidade gratificante é perfeita para quem gosta de consertar.

Contras:

  • Os gráficos parecem um pouco obsoletos.
  • A história é extremamente simples.
  • Mecânica deliberadamente obtusa.

Essas mecânicas são combinadas com um cenário de fantasia genérico, mergulhado nas convenções dos JRPGs, mas também abraça um design de mundo aberto que permite abordar os diversos cenários em quase qualquer ordem que você escolher. Esperamos que sua testa esteja franzida e sua curiosidade despertada, porque essa é toda a vibe de Saga.

Romancing Saga 2 ocupa um lugar interessante. É um remake de um jogo de Super Famicom, mas em vez de refazê-lo em HD-2D, como o excelente Live A Live de 2022, eles optaram por uma abordagem poligonal de baixo orçamento, semelhante a Trials of Mana. O resultado final parece um lindo jogo de PS2 que foi remasterizado com elegância. Pode ser impressionante: é colorido, ousado e a iluminação eficaz realça muito seus ambientes.

Por mais bonito que possa ser, sua apresentação tem problemas que parecem enraizados no passado. Há uma quantidade agressiva de clipping. Sempre que um personagem move o braço, você pode ter certeza de que objetos sólidos irão se atravessar. Modernidades como a física de tecidos estão quase ausentes. Não é tão rudimentar quanto era na era do PS2, mas o tecido não flui tanto quanto se deforma. O cabelo também está bastante preso no lugar - tudo o que deveria fluir parece estranhamente rígido. Percebi menos isso à medida que jogava mais, mas o orçamento do jogo ainda é aparente em cada quadro.

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Outro aspecto que parece saído diretamente do passado é a narrativa, embora tenhamos que voltar um pouco mais no tempo do que o PS2 para encontrá-la. A história começa de forma bastante convencional: você acompanha a ascensão de Gerard, um herói relutante que deve superar desafios, mas uma vez que a linha do tempo avança, você assume o controle de um imperador genérico escolhido aleatoriamente entre uma seleção de personagens secundários. Ou seja, seus membros do grupo, após o primeiro capítulo do jogo, são tão bem definidos quanto os membros do seu grupo do primeiro Final Fantasy, aquele do NES.

No entanto, embora Romancing Saga 2 não tenha uma ótima história, eu não diria que tem uma história ruim também. É simples, mas se move em um ritmo acelerado e nunca fica atolada no melodrama que tão frequentemente infecta os JRPGs modernos. O resultado final parece antiquado, mas de uma forma encantadora.

Enquanto a história pode não ser muito complexa, a mecânica de jogo certamente não é. Ela é tão flexível e dinâmica quanto insondável. Ao jogar um jogo da Saga, você precisa se adaptar aos seus próprios termos, e isso também é verdade aqui. O sistema de level up não funciona como na maioria dos RPGs. A progressão é feita através do uso de armas e magia. Diferentes classes têm diferentes proficiências, mas há espaço suficiente para personalizá-las de maneira única.

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Quanto mais você avança no jogo, mais opções terá para ajustar e otimizar seus personagens. Você eventualmente desbloqueará habilidades de classe, enquanto mais tarde poderá misturar e combinar essas mesmas habilidades. Além disso, as classes do final do jogo tendem a ser mais adequadas para preencher vários papéis, aumentando ainda mais sua capacidade de criar guerreiros versáteis.

Junte a isso a capacidade de fornecer a cada membro do grupo a habilidade de anular um determinado número de ataques específicos ao longo do jogo, através de uma nova mecânica de esquiva, além de formações únicas que beneficiam diferentes composições de equipe, e você começará a ter uma ideia do quão poderoso um time bem construído pode ser. E isso é apenas a ponta do iceberg.

Esse nível de customização permite que você adapte suas tropas de maneiras bastante fascinantes. Encontrei chefões que eu estava perfeitamente preparado para enfrentar quando me deparei com eles. Tive um encontro em que toda a minha equipe anulou o tipo de magia em que um chefe confiava muito, transformando-o em uma piada. Mas, claro, também é possível entrar em uma batalha com um grupo que é especialmente vulnerável ao arsenal de ataques de um chefe, momento em que você simplesmente morre. Permanentemente. Espere que isso aconteça com mais frequência do que não, já que Romancing Saga 2 pode ser bastante brutal.

NOTA
Minha jogatina principal foi no nível de dificuldade "clássico", mas também experimentei os modos mais fáceis. Mesmo no modo mais fácil, ainda há desafios, mas a mecânica do jogo brilha mais quando o jogo te empurra a otimizar seus builds.
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Sim, isso mesmo, assim como em Fire Emblem, unidades aliadas podem ser permanentemente mortas se você assim escolher. Diferentemente de Fire Emblem, porém, isso se estende ao personagem principal, e a morte é muito mais inevitável. Pode até ser uma coisa boa. A constante troca de personagens permite que você monte um Voltron de protagonista, capaz de gradualmente assimilar as forças de cada classe através do sistema de herança.

É uma pena que a história simples nunca tente aproveitar esse carrossel da morte. Parece uma oportunidade perdida, já que a morte é, tradicionalmente, um dos dispositivos narrativos mais poderosos que os contadores de histórias têm em suas caixas de ferramentas. Mas suspeito que tenha sido uma decisão consciente, já que Romancing Saga 2 não é aquele tipo de RPG. Ele não quer que você se sinta triste com a morte dos personagens, ele quer que você experimente diferentes configurações de grupo, ajuste seus equipamentos e monte equipes de super soldados.

NOTA
No meio do jogo, eu estava intencionalmente matando personagens para poder trocá-los por outra versão que tivesse mais LP, e não senti nada enquanto fazia isso. Isso é preocupante?

Embora eu adore o quanto de liberdade você tem para montar equipes poderosas e únicas, o processo para fazer isso está longe de ser simples. O jogo oferece tutoriais, mas eles só cobrem o básico e são bem discretos sobre os detalhes mais profundos. Por exemplo, o jogo menciona que o número de batalhas que você enfrenta afeta a força dos inimigos e que talvez seja melhor evitar certos adversários, mas não explica o quão complicado pode ser se você entrar em combate com muita frequência.

Review de Romancing SaGa 2 - Close em Dantarg

Após te dar um aviso vago, Romancing Saga 2 fica mais do que feliz em te dar toda a liberdade do mundo para você se complicar sozinho. O jogo também não explica que, ao usar a defesa nas batalhas, você reduz a quantidade de Pontos de Técnica (a versão do jogo para EXP) que o personagem recebe. Muitos jogadores provavelmente vão jogar o jogo inteiro sem nunca descobrir isso. Eu só descobri depois de horas de experimentação deliberada.

NOTA
Você vai querer evitar lutar contra todos os inimigos que encontrar, especialmente nas primeiras partes do jogo. Enfrentar cada inimigo que aparecer pode fazer com que o poder deles aumente em uma velocidade insustentável.

Às vezes, parece quase que o jogo está rindo de você enquanto você se coloca em uma enrascada. Eu, pessoalmente, não me incomodo com a falta de clareza; na verdade, achei muito gratificante lidar com esses sistemas únicos e desafiadores. Mas acredito que sua experiência pode ser bem diferente. Um toque de “masoquismo” gamer pode ser o segredo para aproveitar ao máximo essa experiência incrivelmente estranha e fascinante que o jogo oferece.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven provavelmente é o RPG favorito daquele seu amigo gamer com um gosto peculiar. É um jogo que mistura uma complexidade de mecânicas com uma narrativa quase encantadora de tão simples. Apesar de ter uma pegada nostálgica, ele apresenta uma visão única que o destaca no universo dos RPGs. Suspeito que, no fim das contas, este título continuará o legado da franquia Saga e dividirá opiniões, o que, na verdade, é algo positivo. Precisamos de mais jogos que provoquem discussões e diferentes reações na comunidade gamer.

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