Os fãs de Bloodborne estão tão desesperados por uma versão para PC que começaram a tentar portar o jogo para a plataforma eles mesmos. O YouTuber Potomy conseguiu o impossível: recriar Bloodborne inteiramente em Minecraft!
Ξ DESTAQUES
- Os fãs de Bloodborne estão tão desesperados por uma versão para PC que começaram a tentar portar o jogo para a plataforma eles mesmos.
- O YouTuber Potomy conseguiu o impossível: recriar Bloodborne inteiramente em Minecraft!
- Um novo vídeo no canal do Potomy mergulha fundo nos detalhes de como eles criaram os modelos, inimigos e ambientes, com um misterioso teaser para algo que está chegando em 25 de agosto.
Bloodborne no PC, um remaster ou até mesmo um simples patch de 60fps são o sonho de muitos gamers por aí, tanto que eles explodem de emoção sempre que uma conta oficial da PlayStation ousa mencionar o jogo de passagem.
Já faz tanto tempo que uma atitude de "tudo bem, nós faremos isso sozinhos" começou a se espalhar online, enquanto os esforços estão atualmente em andamento para tentar emular todo o jogo para PC.
Eles não são os únicos tentando trazer Bloodborne para o PC, e embora não seja a coisa real, um YouTuber chamado Potomy está tentando lançar a próxima melhor coisa, recriando completamente Bloodborne dentro do Minecraft. Em um vídeo publicado em seu canal há alguns dias, Potomy descreve o esforço meticuloso que foi colocado em seu projeto e detalha como eles recriaram Central Yharnam.
Bloodborne Está Sendo Completamente Recriado em Minecraft
Não satisfeitos em simplesmente recriar Central Yharnam, a maioria dos vídeos do Potomy detalham sistematicamente cada área, anotando todos os assets únicos que podem ser encontrados, incluindo itens dentro de lugares como a Clínica de Iosefka e aquele quarto logo antes de chegar à Capela de Oedon. Eles então tiram fotos de referência e trabalham para recriar modelos deles em seu projeto, buscando mantê-los fiéis, mas preservando a vibe do Minecraft.
Claro, você não pode recriar Bloodborne sem adicionar um monte de monstros famintos por sangue em cada esquina, então Potomy mostra como eles criaram os modelos para cada uma das grandes bestas de Central Yharnam. Eles também mostram alguns novos efeitos sonoros para acompanhar esses monstros, dando-lhes mais vida, e até têm animações de morte bastante realistas, menos o ragdoll desajeitado do jogo real.
No final do vídeo, Potomy inclui um pequeno teaser misterioso relacionado ao projeto, mas não compartilham nenhum detalhe agora. Tudo o que eles compartilham é uma data para 25 de agosto, então é possível que Potomy esteja se preparando para lançar este projeto para o público - o que eles afirmam que farão quando estiver totalmente concluído, ou podem lançar outro vídeo de acompanhamento com mais para mostrar. De qualquer forma, ficaremos sentados.